MG-Snatch!な日々アップデート情報
・2004/08/18 1.00公開
・2004/08/21 1.01にアップ
修正点:
通常戦闘で戦闘不能になったヒトダマが復活しないバグを修正
→ヒトダマのみ戦闘終了時に回復
(というかヒトダマの成仏判定を忘れてました)
ヒトダマの魔法を全体的に弱化
→消費SPそのままに威力低下+ステータス異常発生率低下
(プリズミック・ミサイルが強杉でした・・・)
取得EXPを2~3割減、モンスの攻撃パターン変更
→ステータス異常攻撃が増えました
(序盤でEXP0喰らうと痛いです)
セーブポイントの回復機能UP
→NATは全回復、ヒトダマはWarmとEXP0のみ回復
(序盤でステータス回復が全く無いことの措置です)
OP前にNATにスキルを習得させることが可能になりました
→Flame、Aqua、Thunder、Earthのいずれか
(NATの攻撃パターンを増やすため。習得させないも可能)
セーブデータの引継ぎは(多分)可能です。
フラグとかスキルのリストとか殆どいじってないし。
・2004/08/26 2.00(通称INTEGRAL)UP
修正点:
HEXAが「セレスティアルスター」を連発する現象を修正
→攻撃パターン設定ミスでした・・・
一部のスキルに説明が出ない現象を修正
→単なる書き忘れとも言う
モンスたちがアイテム(アクセサリ)を落とすようになりました
→アイテムは作っていたので・・・
追加点:
隠しダンジョン(ラストダンジョン)追加
→ザコが過去のボスという凶悪設定です
最強武器「D-SCYTHE」入手可能
→装備すると戦闘中のグラフィックと攻撃エフェクトが変わります
・2004/08/27 2.01UP
修正点:
2.00の初期位置が違っていたのを修正
確認不足です。ご迷惑をおかけしました。
・2004/08/30 2.02UP
修正点:
一部ボスのパターンとパラメータ修正
ラスダン難易度アップ
→ボスのパラメータを修正したので難易度上がってます
・2004/09/02 2.03UP
修正点:
スキル習得イベントの不具合を修正
2.0*にしたときにスキルを一部修正した影響が出ていました。
・2004/09/24 2.04UP
修正点:
最強装備を入手しても何も変わってないバグ修正(さして影響ないんだが・・・)
EDの微妙な位置に微妙なもの設置(ゲームに全く関係なし)
・2004/09/30 2.05UP
修正点:
2.04にUPすると最強武器装備時に発生するバグを修正
EDのテーブルの上が・・・?
EDのスタッフロールを変更
スキル決定→ターゲット指定→キャンセル とすると「Action」、「Guard」のコマンドが
スキルのウィンドウの後ろに出てくる現象はまだ直ってません。
というかどこが悪いのか分かりません・・