MG-Snatch!な日々アップデート情報

・2004/08/18 1.00公開

 

・2004/08/21 1.01にアップ
 修正点:
  通常戦闘で戦闘不能になったヒトダマが復活しないバグを修正
  →ヒトダマのみ戦闘終了時に回復
  (というかヒトダマの成仏判定を忘れてました)
  ヒトダマの魔法を全体的に弱化
  →消費SPそのままに威力低下+ステータス異常発生率低下
  (プリズミック・ミサイルが強杉でした・・・)
  取得EXPを2~3割減、モンスの攻撃パターン変更
  →ステータス異常攻撃が増えました
  (序盤でEXP0喰らうと痛いです)
  セーブポイントの回復機能UP
  →NATは全回復、ヒトダマはWarmとEXP0のみ回復
  (序盤でステータス回復が全く無いことの措置です)
  OP前にNATにスキルを習得させることが可能になりました
  →Flame、Aqua、Thunder、Earthのいずれか
  (NATの攻撃パターンを増やすため。習得させないも可能)
  セーブデータの引継ぎは(多分)可能です。
  フラグとかスキルのリストとか殆どいじってないし。

 

・2004/08/26 2.00(通称INTEGRAL)UP
 修正点:
  HEXAが「セレスティアルスター」を連発する現象を修正
  →攻撃パターン設定ミスでした・・・
  一部のスキルに説明が出ない現象を修正
  →単なる書き忘れとも言う
  モンスたちがアイテム(アクセサリ)を落とすようになりました
  →アイテムは作っていたので・・・
 追加点:
  隠しダンジョン(ラストダンジョン)追加
  →ザコが過去のボスという凶悪設定です
  最強武器「D-SCYTHE」入手可能
  →装備すると戦闘中のグラフィックと攻撃エフェクトが変わります

 

・2004/08/27 2.01UP
 修正点:
  2.00の初期位置が違っていたのを修正
  確認不足です。ご迷惑をおかけしました。

 

・2004/08/30 2.02UP
 修正点:
  一部ボスのパターンとパラメータ修正
  ラスダン難易度アップ
  →ボスのパラメータを修正したので難易度上がってます

 

・2004/09/02 2.03UP
 修正点:
  スキル習得イベントの不具合を修正
  2.0*にしたときにスキルを一部修正した影響が出ていました。

 

・2004/09/24 2.04UP
 修正点:
  最強装備を入手しても何も変わってないバグ修正(さして影響ないんだが・・・)
  EDの微妙な位置に微妙なもの設置(ゲームに全く関係なし)

 

・2004/09/30 2.05UP
 修正点:
  2.04にUPすると最強武器装備時に発生するバグを修正
  EDのテーブルの上が・・・?
  EDのスタッフロールを変更

 

スキル決定→ターゲット指定→キャンセル とすると「Action」、「Guard」のコマンドが
スキルのウィンドウの後ろに出てくる現象はまだ直ってません。
というかどこが悪いのか分かりません・・