M.G.S.2−SONS OF LIBERTY−  プラント編

全体的な変更点

 タンカー編の変更点とかぶりますが、皆さんしぶとくなっています。
 さらにボスのHPも上昇(一部全難易度共通や、Nに比べて低くなっている奴もいる)+ダメージ量が増加。
 一部の攻撃なんざ、直撃で即死(LIFE50なのにダメージ50とか)なので、

  とにかく攻撃には当たらない

 ということが重要かと。ま、その簡単に言ってることが難しいんだけど。

 タンカー編と同じく、レーションは落ちていません。
 取ったアイテムは二度と出てきません。
 壊したロッカー、抜けた床は元に戻りません(転落死した経験あり)
 エマ救出時、シェル2中央棟の屋上に見張りがいます。

 イベントバトルで戦う数がめさめさ増えます。
 RAYがそのいい例。1対20の絶望的な状況に立たされます。でも慣れるとノーレーション可能です。
 つか、俺がアーセナル以降ノーレーションに目覚めて(嘘。スネークが投げてくれるレーションですら足りなくて、RAYをやく3分の2のLIFEで撃破する羽目に遭っただけ)終盤をレーションに殆ど頼らずクリアしたので。GAMEMAINに繋ぎながらソリダスを斬った瞬間は思わずガッツポーズ&クリア報告を(死)

 とにかく、VHとEXの違いは、

  ・LIFEがVHの3分の2
  ・所持アイテムの最大数が減っている
  ・レーションが落ちていない(「レーション所持兵一覧」で対応可能)
  ・時間制限がシビア
  ・原則、ボスのLIFEと攻撃力が上がっている
  ・こっちの攻撃力が下がっている
  ・敵はたくさん、味方は少し

 ・・・ってことですかねぇ・・・

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(この背景、パッケージやらマニュアルやら見ながら自分で再現しました)